Ice Planet
Author
Th. Schrecke 1990-2015
All text Copyright © Thorsten Schrecke 1990-2015
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The
Ice Planet is a story and set design I developed in the early 1990s and
still do. This diorama is only a small part of the whole and may only
show off the basic idea. Its a kind of visualization. Besides this it
is designed to show the use of forced perspective or false perspective,
an old school movie special effect used to save time and money. In
todays digital world a almost forgotten artform. in 1990 still commonly
in use!
What looks like an easy to make, almost real looking scene, is a lot of
hard work and exists only in photography by now!
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The hover tank is my own design, as well as the atmosphere tranformers
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Notice
the tank in the background! Just by placing it a bit to far away kills
the illusion, the moment you compare the picture with the one on the
left.
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As soon the distances can't be estimated anymore the trick is working again.
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Nothing was made in CGI in this picture except for some color calibration and cleaning out.
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Making of an Ice Landscape
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As a studio I used my todays living room,
which obviously wasn't finished at that time!
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The base for the ice desert setup was made of old closet doors.
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Hover tank and atmosphere tranformers had been made in my modelling workshop beforehand. |
A layer of styrofoam made the ice cover.
The sheets were fixed and sealed with tape.
After that the exact point of view was established.
For that I made me a cardboard frame from black photo cardboard.
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Are the positions defined, the details of the ice desert can be set up.
A hot wire cutter is usefull for that kind of job.
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Controling the view continously is important and also finding additional view angles too.
The rectangular shape of the set is a result of the available space.
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The background sky is still under construction here.
It will consist later of thin, fexible boards which are covers with a
layer of fabric to make a seamless sky with a half rounded shape.
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The sky is painted on, by having in mind the shape of the background and the forced perspective too.
This is why it can photographed only in a limited angle of view, without giving away the effect.
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Building Report |
Although you can't see it on
the photos realy, building this scenery was a painful lot of work and
took quite a time, because it was made all during free time over
several weeks. Befor this started I had had already built the model of
the hover tanks and atmosphere tranformers in
three different scales. Of the large size hover tank I also made moulds
to set up some more copies of it.
Building the set was possible
only after finding the right size of studio, which was also low
cost, better free. So the base plate has a size of 3,5
x2m and the background adds a minimum of 50cm distance to the plate, as
well as photographing distance is another extra 1m distance to the set,
even this room was already to small.
But it was my todays living room, which was under construction at that
time and the only room I could set up a scene like this over a longer
period of time without getting trouble and paying money for it too.
So in the 1990s nobody realy wasted
a thought on digital photography, the pictures were taken with standard
35mm SLR cameras on slide film. In the age of Ultra HD the resolution
of film is quite small but at that time it was state of the art,
besides large format cameras. This had had an effect on details in the
set which need not to be so perfect like today.
The Set Up
The set was made of closet doors from an old closet that was to be
discarted afterwards and it had the under construction from a ping pong
plate. All was fixed to this wit tape and some screws. A layer of
strofoam insulation sheets was put on this and fixed and sealed wit
tape as well. The plates gaps needed to be sealed with tape to prevent
the surface coating, consisting of white glue, to stick the sheets
together. The surface alter on was coated with a lot of white glue,
which was applied in layers and tinted with waterbased color to give it
the translucent look of ice. In each layer the color was reduced so it
became more translucent this way. Areas covered with snow where painted
white. Depending on the angle and distance to the main view point the
detailing was reduced with the distance.
From Styrofoam and green Styrodur sheets the background hills and ice needles around the atmosphere
tranformers where cut, by use of a self made hot wire cutter. The
glacier gap in the foreground also was made this way.
The snow covering the tanks and atmosphere
tranformers consists of potato starch. This is not only cheap and easy
to get, it also has the perfect "snowy"-characteristics to meet the
rela thing! Just spread it carefully over the surface with a
tea-strainer and knock at the model slightly
with a pen or something similar and the "snow" will settle like
real snow and make sheets taht crack up and slide apart like the real
thing. It perfectly shows on the picture of the large AT. If it doesn't work proper on the first try just brush it away and try again.
After all is shot you just take the vaccum cleaner and gone is the snow. Discarding is easy because it is all natural!
The Sky
Is a special thing to make and not quite easy too. It has to be
absolutly plain and even with no gaps, bumps or similar. I needed a
strong suport construction for this and so ths room was under
construction I could use the ceiling beams for attaching the support
struts to. Adding some timber horizontal gave sturdiness to it and
supported the sheets that were added later on.
On this a 4mm hardboard was screwedwithout gaps and bumps. On these
plates a layer of coarse was glued with white glue, staring from the
center of the curved part. So coarse is shrinking when it drys it is
important to keep that in mind while attaching it to the background
base. Otherwise it will tare up the complete construction!
So the coarse needs to be fixed only
with clothes-pegs, which will give room as soon as it drys. But
even more important is to start applying the coarse from the middle of
the rounded shape and apply it in both directions!
But schrinking also has the advantage that all wrinkles will go
away by themselfes and leave a plain and even surface, if you did it
right!
After drying the background will be
painted like sky. First the paint was rolled on carefully and then
the clouds where airbrushed and painted in shape to fit the forced
perspective and view angle.
Ist der Hintergrund trocken kann er mit Dispersionsfarbe bemalt werden.
Dazu wurde die Farbe mit einer Schaumstoffrolle dünn aufgetragen
und jede noch so kleine Erhebung vermieden. Mit der Airbrusch und dem
Pinsel werden dann noch Eiswolken und zwei kaum sichtbare Monde
augemalt. Dabei muß die forcierte Perspektive und die halbrunde
Form des Hintergrundes genau beachtet werden.
Um dies zu gewährleisten hatte ich einen Papprahmen aus schwarzem
Fotokarton geschnitten und auf einer Nadel montiert. Diesen konnte ich
dann zur Blickwinkelbestimmung einfach in den "Schnee" rammen und dort
auch stehen lassen, um immer wieder den Verlauf der Arbeit zu
überprüfen. Die Kamera auf einem Stativ dort dauerhaft zu
postieren war wegen der Staubentwicklung nicht möglich. Denn die
Kartoffelstärke schwebte ständig in der Luft und klebte an
allem, sobald sie einmal verstreut war. Daher wurde sie nach der Arbeit
auch sofort wieder aufgesaugt, was allerdings nicht verhinderte, das
geringe Staubmengen durch die Luft wirbelten und sich sofort in der
Kamera festsetzten, sofern man es zulies.
Beleuchtung
Da ich in einem geschlossenen Studioraum arbeite, ist die
Lichtsituation natürlich künstlich. Daran änderte auch
das vorhandene 4m breite Fenster nichts, denn es geht nach Norden. Abgesehen davon
muß jede Lichtquelle hier sehr dosiert eingesetzt werden und ist
für einen bestimmten Zweck notwendig. Man braucht schon etwas mehr
als eine Lampe und alle müssen die gleiche Farbtemperatur haben!
Das ruft förmlich nach Studiolicht! Wer das aber nicht hat,
muß sich mit einfachen Mittel selbst helfen. Mein Glück war,
daß ich von einer befreundeten Firma 4 Leuchtstoffröhrenlampen für je 3 Leuchtstoffröhren mit 1,4m
Länge geschenkt bekam, da
diese die Lampen ausgemustert und entsorgt hätten. Einzig die
Röhren mußte ich kaufen, was schon teuer genug war, da es
Tageslichröhren sein mußten und dann noch genormte!
Drei dieser Flächenfluter setzte ich zur Ausleuchtung des Himmels
ein, da sie eine relativ gleichmäßiges Licht ergaben.
Die Wannen mit den Röhren wurden unter der Setplatte schräg
aufgebockt, so daß sie den Himmel von unten weich ausleuchten,
ohne
Schattenwurf und Hotspots! Nicht ganz einfach aber machbar.
Die letzte Wanne wurde über dem Set montiert und gab die Sonne.
Sie flutete alles in gleichmäßigem Licht, außer dem
Hintergrund natürlich.
Zusätzlich wurden dann noch Halogenspots eingesetzt, die mit
Filterfolie an die Farbtemperatur angepasst wurden. Schatten wurden
dann mit weißem Karton, Alufolie oder Deporonplatten aufgehellt.
Aus Mangel an einem guten Spot-Belichtungsmesser meist nur mit
Augenmaß aber das recht erfolgreich!
Bildgestaltung
Nachdem die Szenerie fertig war, ging es nun daran diese zu
fotografieren. Als Kamera nutze ich meine beiden Ricoh KR-10 Modelle
mit Festbrennweite 50mm und 28mm. Diese wurden auf Stativ montiert und dort palziert wo zuvor das schwarze
Kartonrähmchen stand. Ausgelöst wurden sie mit
Balgenauslöser.
Bedingt durch die Brennweiten mußten
die Blickwinkel natürlich etwas angepasst werden. Ebenso
mußte der Bildrandbereich auf Verzerrungen oder dunkle
Ränder überprüft werden. Besonders beim 28mm Objektiv
ist das ein nicht zu vernachlässigender Punkt. Durch richtige Wahl
des Bildausschnittes kann man hier noch etwas herausholen.
Kommt man aber in den Randbereich der forcierten Perspektive,
verdoppelt sich das Problem häufig. Hier hilft nur Augenmaß.
Generell sollte aber der Standpunkt so tief wie möglich über
der Oberfläche gewählt werden. Zum Einen weil der Betrachte
nur ein Mensch ist und sich somit nicht wesendlich höher als 2m
über der Oberfläche befindet, zum Andern weil die forcierte
Perspektive immer leichter entlarvt wird je höher der
Betrachtungswinkel ist!
Der vorher bestimmte Blickwinkel ist je nach Brennweite enger oder
weiter, die Blickachse liegt aber fest und kann nur geringfügig
verlagert werden! Häufig merkt man das aber erst wenn man den Film
aus dem Labor zurückbekommt. Digital ist da heute besser, da man das Ergebnis sofort auf dem Bildschirm hat.
Ist der Kamerastandpunkt bestimmt, beginnt das einrichten des Bildes. Denn nun kommen die Akteure. Die gelben ATs stehen in einer Reihe Richtung Horizont und sind folglich fix. Die Reihe beginnt
mit dem Vordergrundmodell, dem AT welches am detailliertesten ist und endet mit
einer gelben Holzmurmel mit einem Holzdübel obenauf, der nur gut
bemalt ist. Da dieser in der Unschärfe verschwindet und die
Filmkörnung den Rest macht, langt das völlig um die Illusion
aufrecht zu erhalten. Der mittlere AT ist allerdings eine relativ genau
verkleinerte Version des Vordergrundmodells.
Genauso verhält es
sich mit den Schwebepanzern. Der im Vordergrund ist ein detailliertes
Modell,
der hinten ist nur eine bemalte Andeutung von gerade mal 3cm.
Allerdings ist es auch ein richtiges Modell, nicht nur eine
Pappschablone!
Der Trick ist es nun die Panzer in Relation zu den fixierten ATs so zu
palzieren, daß ihre Größenverhältnisse zueinander vom Betrachter als
"korrekt" akzeptiert wird!
Hier hilft die Eislandschaft, die dem Betrachter keinerlei
Größenvergleiche bietet. Die "künstlichen" Objekte die
er sieht, kann er mit nichts bekanntem vergleichen, da er
ähnliches vorher nie gesehen hat. Unser Gehirn ist da recht
analog. Es greift bei der Bilderkennung auf Vergleiche mit bekanntem
zurück. Findet es keine gleichen Erinnerungen, so sucht es das
nächst passende aus! Daher gibt es beim Schwebepanzer kaum
Probleme, den der sieht, bis auf die fehlenden Ketten, wie ein normaler
Panzer aus. Die ATs erinnern aber eher an einen Reichsapfel oder
Tennisball. Was dem Auge/Gehirn nicht hilft, da der
Größenvergleich nicht zum Umfeld passt.
Der Raum zwischend den Objekten ist zudem eben und weiß und
liefert somit auch keine Informationen, die auf die Distanz zwischen den
Objekten schließen lassen und das zwingt unser Gehirn zum
Schätzen. Und schätzen tut das Gehirn genauso gerne wie Mr
Spock!
Daher behilft es sich mit einem
Erfahrungstrick. Es installiert im Bild gedachte, horizontale Linien.
Alles was oberhalb der Linie ist, ist danach weiter entfernt und
umgekehrt ist alles unterhalb dieser Line näher.
Hilfreich für unser Gehirn, aber
für den forcierte Perspektiventrick das Ende, den damit beginnt er
unglaubwürdig zu werden.
Daher ist der Trick im Film auch nur für sehr kurze
Einstellungen zu gebrauchen, denn je mehr Zeit der Betrachter hat das
Bild zu untersuchen, um so sicherer erkennt er die Täuschung. Genau
wie bei einem Zaubertrick. Daher ist eine Standbild eine echte
Herausforderung und natürlich nur solange überzeugend wie man
möglichst wenig über seine Entstehung weiß!
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Exsamples from real movies |
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Das Modellpanorama von "Baikonur" aus "Der Letzte Kosmonaut" (1993) |
"Baikonur" Testaufbau
mit "Pappkulisse" Thorsten Schrecke (Körpergröße
1,97cm) macht hier den Größenvergleich |
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Die
scherzhaft "Wodkadestille" getaufte Konstruktion im Hintergrund besteht
aus Plastikbechern, Papprohren, Rundhölzern etc. |
Mit etwas Farbe sieht alles gleich viel "echter" aus. Der LKW im Vordergrund ist Maßstab 1/35. |
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Attacker Crashszene aus "Independence Day" (1996) |
Steve Pinney killt hier die Illusion. Er kommt gerade vom Büsche säen.
Die bestehen aus gefärbten Kieselsteinen! Nur im Vordergrund die Büsche sind aus Graswurzeln die von Tom Griep und mir handgeerntet wurden! |
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Das Set ist hier etwas größer, wir sind ja auch in Hollywood. |
Die Schräge dient der Kompensation von Perspektive und Hintergrund.
Da hier der Himmel echt ist und der Horizont stören würde. |
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Hier der 4ft. Attacker in Warteposition.
Das Modell soll später über die Drahtseile gezogen werden.
Der rechteckige Auschnitt wird vorher noch mit Sand gefüllt und an die Umgebung angeglichen. |
Der Crash im Film. Die Kabel wurden digital entfernt.
Das Buschwerk im Vordergrund sind Graswurzeln.
Die Berge im Hintergrund dienten vorher als Grand Canyon. |
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Ich
hatte Gelengenheit meine selbst erarbeiteten Kenntnisse einige
Jahre später bei mehreren Filmprojekten einzubringen. Im Falle von
Nico Hoffmans Filmkomödie "Der Letzte Kosmonaut" als leitender
Modellbauer und bei Roland Emmerichs "Independence Day" als Modellbauer.
Für die Eröffnungsszene von "Der
Letzte Kosmonaut" bauten wir an der Filmakademie Baden
Württemberg eine Modellkulisse, die dem Drehort Oberpfaffenhofen
angepaßt war und mit forcierter Perspektive, zur Einsparung von
Arbeit und Zeit, umgesetzt wurde. Dazu erstellten wir zuerst eine
Pappkulisse aus Styroporplatten, auf die Kopien der
Gebäudeentwürfe des Filmarchitekten geklebt waren, um so den
Kamerastandpunkt und die notwendigen Bauabschnitte zu bestimmen. Denn
alles was von im Vordergrund stehenden Gebäuden verdeckt wurde,
brauchte ja erst garnicht gebaut zu werden! Das reduzierten den
Modellbauaufwand erheblich. Damit die Szene nachher im Film nicht so
tot wirkt wird ein Tanklaster durchs Bild "fahren", der an einen Seil
gezogen wurde und diverse Lampen flackern. Zudem wurde das gesamte Set
mit Speiseöl eingepinselt, da es regnet und das Studio eingenebelt
um die Regenwolken und die dichtere Athmosphäre zu simulieren.
Zwei Kollegen sprühten dann och mit Kübelspritzen Wasser in
den Vordergrund, der den Regen gab. Und in der Pfütze direkt vor
dem Objektiv der Kamera spiegelt sich der Mond, welcher aus einer
kopierten Folie besteht. Dann tropft der Regen in die Prütze,
indem ein weiterer Kollege einen aschlappen auswringt, bevor die Kamera
hochschwenkt auf die Totale. Beim Dreh waren 12 Personen mit einzelnen,
genau getimten Aufgaben beschäftigt. Sie reichten von Regen
machen über LKW-ziehen bis zu Flackerlicht erzeugen über
viele kleine Detaileffekte. Alles zusammen war eine perfekte
Choreographie und wir benötigten nur ganze 3 Versuche und alles
war im Kasten!
Der Letzte Kosmonaut erhielt übrigens 1993 den Grimme Preis.
Bei Independence Day ging es um die Bruchlandung des Alien Attackers
nach der Verfolgungsjagd mit den F-18. Um das Modell optisch
überzeugend bruchlanden zu lassen, wurde die oben abgebildete Rampe
gebaut. Um die endlose Tiefe der Wüste zu simuliern wurde hier mit
forcierter Perspektive gearbeitet. Die Büsche im Vordergrund ware
Graswurzeln, die Tom Griep und ich in mühevoller Handarbeit
ausreißen mußten! Der Mittel- und Hintergrund erhielt eine
handaussaat an braun- und grüngefärbten Kieselsteinen
unterschiedlicher Größe, die die Büsche in der Ferne gaben. Das reichte schon für den
Wüsteneindruck. Die Schräge war der Tatsache geschuldet, das
wir den Horizont nicht sehen wollten und stattdessen gegen den natürlichen
blauen Himmel im Westen filmten. Außerdem sollte
das Modell an einem Drahtseil zu Boden gleiten. Das funktionierte aber
nicht so richtig, worauf man sich auf einfaches Werfen einigte!
Der Aufbau ist natürlich etwas größer, wir sind ja in
Hollywood. Dennoch wurden viele Bestandteile aus anderen Sets
wiederverwendet unm Zeit und Geld zu sparen. Der Aufbau fand unter
freiem Himmel im Januar statt und dauerte fast eine Woche. Das geht
halt nur hier. Die Feindekoration war dann aber schnneller erledigt.
War das beschaffen der Graswurzeln, für die Büsche im
Vordergrund, noch schweißtreibende Handarbeit, so ließen
sie sich im Mittel-und Hintergrund einfach aussäen. Dazu wurden
Kieselsteine unterschiedlicher größen in grüne und
braune Farbe getaucht und trocknen gelassen. Anschließend wurden
sie einfach nach Größe sortiert verstreut. Der Effekt ist
verblüffend einfach und sehr überzeugend, wenn man das nicht
weiß.
Die Bergkuppen im Hintergrund sind einfach die Spitzen der Grand Canyon Kulisse aus der vorangegangenen Einstellung.
Der Attacker ist hier das größere der beiden von mir
gebauten Attackergrößen, nämlich die 1,2m Version.
Er wird auf zwei Stahlseilen geführt und mit einem dritten
gezogen. In der Mitte des Aufbaus ist ein Sandkasten, in dem das Modell
einschlagen soll. Das wurde in unterschiedlichen Versuchen und
Einstellungen gedreht. Die überzeugendste war die, in der das
kleiner Attacker Modell einfach geworfen wurde!
Im Film gibt es dann eine Schnittfolge unterschiedlicher Takes zu
sehen. Da jeder Modelltrick nur eine bestimmte Zeit lang
überzeugend aussieht, muß man davor und dahinter meist
schneiden, um den Trick nicht auffliegen zu lassen. Durch geschickte
Montage mehrerer ähnlicher Einstellungen aus unterschiedlichen
Blickwinkeln, wird die Einstellung einerseits verlängert und
andererseits nur der Teil der Einzeleinstellungen genutzt, der
"glaubwürdig" ist!
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"Der Letzte Kosmonaut" pictures Copyright Thorsten Schrecke 1993-2015
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